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가챠는 자기만족이라 아예 지인 아니면 이런식으로 훈수 두는거 자체가 오답임 가챠겜에 가챠가 효율이 되고 투자가 되는순간 그건 게임이 아냐
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의현이나 미야비 전무없이 돌리면 인정함
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게임커뮤인데 그럴수도 있지; "내가"그렇게 생각해서 "내 의견"을 말하는건 문제가 안되 "내가"그렇게 생각해서 "내 의견"을 남에게 강요하면 그건 정방향이던 역방향이던 잘못이여
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나는 캐릭마다 전무 꼭 뽑는 스타일이지만, 이건 게임사의 설계와 본인 스타일에 따른 개인차가 있는거라 획일화 시킬 수 없음
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지맥제압전은 성유물 부옵 돌리는 깃털 하나 더 먹냐 못먹느냐 차이잖아 그거 없어도 별 문제 없음. | 25.07.06 22:51 | | |
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극한까지는 명함만으로 쌉가능이야 절망은 애초에 2돌 이상 중과금~핵과금 전용이라 의도부터 명전은 아니었고, 반발나올까봐 기간제 스킨으로 때운거지 | 25.07.06 22:51 | | |
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깃털이 문제가 아니라 컨첸츠를 할 수 있냐 없냐의 문제지 | 25.07.06 22:54 | | |
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그래 절망 말하는거야 모든 컨텐츠를 하기에 명전 시대가 아니라고 ㅇㅇ | 25.07.06 22:55 | | |
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절망은 다른 게임으로 말하자면, 스타레일 0라운드, 젠레스 강습전 6만점 이런 수준이고 원신으로 치자면 나선비경 4성으로만 36별 수준이라 애초에 그냥 제외하는거야 처음부터 히든 컨텐츠를 포함하기엔 너무 지나친데? | 25.07.06 22:57 | | |
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질문에 답하기 전에 내가 첫 댓글에 '이제 명전의 시대는 지난것 같기도하다' 라는 뜻 무슨 뜻으로 받아인거야? | 25.07.06 22:59 | | |
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받아들인거야인데 들이 사라졌다 | 25.07.06 23:00 | | |
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지맥 절망은 기간제 무기스킨 보상이 전부인 과금러용 자기만족 컨텐츠라 생각했지. 사람마다 차이가 있을 수 있겠다 | 25.07.06 23:00 | | |
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루리웹-5076916205
그래 그게 나쁘다고 안했잖아 이제 끝이라고 한거지 | 25.07.06 23:01 | | |
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YURiCa/HaNaTan
명전 시대는 지난 것 같다라는 의미가 모든 컨텐츠가 불가능하다 이거잖아 애초에 모든 컨텐츠에 왜 절망이라는 히든컨텐츠까지 포함시키냐고.. 끝이라는게 말이 안되서 그래.. 그냥 핵과금 놀이터 하나 준거 가지고 끝이라고 표현하는 거는 좀.. 그렇다면, 오픈 초기에 검투전설 이벤트도 온리 명전으로는 불가능하지 않았어? 그냥 그걸 상시 + 기간제 보상으로 바꾼것 아닌가? | 25.07.06 23:05 | | |
(IP보기클릭)58.235.***.***
루리웹-5076916205
댓글 달거면 윗 댓글은 왜 지웠냐 여튼 첫번째로 핵과금 놀이터 주는거 나쁜거 아니야 두번째 보상이 좋든 싫든 컨텐츠 자체를 클리어하는게 목적인 사람이 있어, 내가 젠존제는 안해서 몰겠다만 니가 위에 붕스 0라클 있지? 0라를 클하든 20라를 클하든 보상은 같잖아? 그냥 클 자체가 목적인거야 ㅇㅇ 명전으로하든 명함으로 하든 대부분 콘텐츠는 다 클리어가 됬지 니가 위에 검투전설 이벤트는 한 번하고 지나가는거잖아? 그래서 첨에 욕먹었지만 그 담엔 그런 이벤트 내가 알기로 안나온걸로 기억하는데 그런데 지맥 제압전은 계속 하는거잖아? 그게 다르다는거지 | 25.07.06 23:10 | | |
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YURiCa/HaNaTan
오타가 있기도 하고, 말 잘못써서 수정차 지운거다 | 25.07.06 23:10 | | |
(IP보기클릭)58.235.***.***
루리웹-5076916205
여튼 명전이 끝이 라는 의미는 보상이 뭐든, 어떤 컨텐츠든 클 자체에 의미를 둔 사람들을 생각해서 한 말임 | 25.07.06 23:11 | | |
(IP보기클릭)121.128.***.***
YURiCa/HaNaTan
그러면 절망도 클리어 자체에 의미를 둘 컨텐츠인가? 싶으면 글쎄? 난 동의하기 어렵고, 그런 의미로 명전이 끝이라는 것도 동의하기 어려워 오피셜로 이거는 히든 컨텐츠라고, 애초에 클리어 안해도 되는 것인데, 히든컨텐츠를 클리어에 의미를 둔다? 모든 컨텐츠를 클리어하는 점에 강박관념 있어 보여 아니, 한국 사람들이 유독 그런가.. | 25.07.06 23:15 | | |
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YURiCa/HaNaTan
ㅇ 나도 관점 자체는 이상하지 않다고 봄 반대쪽 유게이 의견이 틀린건 아닌데. "지맥제압전 절망 난이도"라는 컨텐츠가 무시해야하는 컨텐츠인가" 자체는 결국 플레이어마다 판단이 다르다 생각함. 정답이 없으 결국 플레이 경험의 기준을 판단하는건 플레이어마다 다른거지 | 25.07.06 23:15 | | |
(IP보기클릭)58.235.***.***
루리웹-5076916205
동의 안해도 된다 딱히 동의 받고 싶은것도 아니고 나도 극한까지만 했어 | 25.07.06 23:17 | | |
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루리웹-5076916205
이거는 환상극이나 이벤트에서 사람들이 불쾌감을 표현하면서 유독 난리치는 점이 많은 부분이 한국 커뮤라서 더더욱 이런 생각을 가지게 됐어 모든 컨텐츠를 내가 원하는 데로 무조건 스무스하게 클리어해야 된다는 강박관념??? 이게 불만사항이 나오고, 화딱지난다는 글이 자주 보이는점인듯 | 25.07.06 23:18 | | |
(IP보기클릭)58.235.***.***
베즈곰팅
글치 나도 절망 클 못했어 망할 용암룡 극한도 겨우 클 한지라 | 25.07.06 23:18 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
루리웹-5076916205
ㅇㅇ 한국 아니라도 비슷함. 걍 게이머로서 쌓아올린 경험이 달라서 기준치도 다를수밖에 없어 | 25.07.06 23:18 | | |
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베즈곰팅
난 유독 강박관념이 너무 심하게 나온다고 할까? 적당히 포기할 줄 알아야 하는데, 게임을 스트레스 받으면서 할 이유가? 명전으로 끝이다? 이 표현에도 스트레스가 느껴짐 뭐, 그분이 아니라면, 어쩔 수 없지만, 내가 민감하게 받아들일 수 밖에 없는게 호요버스 게임에 최근 이렇게까지 불만을 내비칠정도인가? 싶은글이 꾸준히 나와서 그런가봐 | 25.07.06 23:21 | | |
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루리웹-5076916205
ㄴㄴ 그게 왜그러냐면 가챠게임이라 '현금'이 들어가는 게임이라 그래 | 25.07.06 23:21 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
루리웹-5076916205
예를들어 생각해봐 난 A라는 캐릭터에 꼴려서 A라는 캐릭터에 과금을 헀고 B라는 캐릭이 매력적이지 않아 과금을 안했어 근데 쟤는 AB가 반대로 했어 들어간 금액은 똑같은데 "결과값이 다르게 도출"되잖아 접대로 인해 | 25.07.06 23:23 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
루리웹-5076916205
그러니까 님 의견이 틀린건 아님 "개발사의 의도는 절망을 무시해도 되게. 부담가지지 않게 설계한게 맞아" 단. "받아들이는건" 결국 "받아들이는 사람마다 다르다는" 거지. 왜? 현금이 들어가는 게임이니까. 그리고 모든 메세지는 '전달하는 사람'이 기준이 아니라 '듣는'사람이 기준인거야. 들은사람에게 ㅈ같이 들려서 불편해하면 그건 불편한 메세지인거임 어? 난 안불편한데? 그럴수 있음 근데 "너 왜 불편해해?" 이건 아닌거지 | 25.07.06 23:28 | | |
(IP보기클릭)128.134.***.***
가챠는 자기만족이라 아예 지인 아니면 이런식으로 훈수 두는거 자체가 오답임 가챠겜에 가챠가 효율이 되고 투자가 되는순간 그건 게임이 아냐
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자기가 원해서 쓰면 상관없는데 그거때문에 돈빨아먹는게임이네 or 전무 없으면 안된다는 식으로 말하는 애들이 문제 | 25.07.06 22:53 | | |
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루리웹-5465888807
게임커뮤인데 그럴수도 있지; "내가"그렇게 생각해서 "내 의견"을 말하는건 문제가 안되 "내가"그렇게 생각해서 "내 의견"을 남에게 강요하면 그건 정방향이던 역방향이던 잘못이여 | 25.07.06 22:54 | | |
(IP보기클릭)221.138.***.***
의현이나 미야비 전무없이 돌리면 인정함
(IP보기클릭)221.138.***.***
걍 대놓고 캐릭터 스킬 설계부터가 전엔 기본으로 박아놓고 시작하는데 ㅋㅋㅋㅋ | 25.07.06 22:51 | | |
(IP보기클릭)121.132.***.***
나 둘다 전무 없이 씀. 냥냥펀치랑 강공 패스 무기 들려줬음. 그래도 강습전 2만~3만은 쉽게 나와 | 25.07.06 22:52 | | |
(IP보기클릭)121.132.***.***
애초에 그 둘은 체급부터가 딴 계열 엔진써도 다른 딜러들 압도하는데 전무에 집착할 필요가 있나 | 25.07.06 23:11 | | |
(IP보기클릭)218.235.***.***
(IP보기클릭)121.132.***.***
그게 아니라니까.... | 25.07.06 22:52 | | |
(IP보기클릭)218.235.***.***
그걸로 만족하면 어쩔수없고 | 25.07.06 22:53 | | |
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팔다리 하나 둘 더 달아준다는 표현이 맞지 없다고 팔다리 잘리는 게 아님 | 25.07.06 22:54 | | |
(IP보기클릭)1.243.***.***
나는 캐릭마다 전무 꼭 뽑는 스타일이지만, 이건 게임사의 설계와 본인 스타일에 따른 개인차가 있는거라 획일화 시킬 수 없음
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심지어 호요버스 세 게임은 대놓고 밀어주는 캐릭터 다 티가 나서 매년 두캐릭이어서 그것 위주로 뽑다가 서포터를 추가적으로 뽑으면 됨 원신은 오프필드 원소반응이나 내성깍 요원, 스타레일은 화합, 보존, 풍요, 젠레스는 지원을 추가로 데려오면 됨 ㅇㅇ | 25.07.06 22:57 | | |
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나 전무 하나도 안 가지고 있음. 내 아스트라는 보물함 들려주고있지만 팔다리 잘렸다는 생각이 전혀 안드는걸. 아스트라 자체가 전무 의존도 낮은 캐릭터이기도 하고 | 25.07.06 23:19 | | |
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그래도 님은 추천 무기인 보물함이 있네 진짜 W엔진 안나오는 사람은 보물함도 없음. 내가 그럼.. | 25.07.06 23:19 | | |
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보물함도 에충만 보고 쓰는 엔진인데 뭘 게임 오래 안해서 무기 풀이 좁은거 같은데 꽝꽝이든 보물함이든 게임 꾸준히 하다보면 나옴 | 25.07.06 23:24 | | |
(IP보기클릭)14.4.***.***
님 말은 결국 게임을 오래해서 가챠를 더 굴려야 무기풀이 좋아질거라는 말처럼 들림. 일단 내가 게임을 오래하고 가챠 횟수가 많으면 얻을 수 있다는 소리를 안좋아함. 원신 2년 할때 동안 대충 중소 과금은 했는데 모나 명함도 못 먹어서.. 확률이 다르다 할지라도 결국 가챠게임은 운 없어서 못 먹으면 그냥 못먹는 거임. | 25.07.06 23:31 | | |
(IP보기클릭)121.132.***.***
그리고 수줍은 악마도 공퍼 엔진이라 써도 별 문제 없음. 6번 에충 디스크랑 이랑 스윙 2셋으로 에충 커버 되니까 괜찮아.... | 25.07.06 23:33 | | |
(IP보기클릭)121.132.***.***
아니면 진짜 에충+에충 세팅을 하고싶으면 걍 스팀오븐 만들어서 써도 돼. 깡공이 조금 낮아서 보물함보다야 쫌 떨어질건데 그거 가지고 엄청난 차이가 나진 않음 | 25.07.06 23:35 | | |
(IP보기클릭)121.132.***.***
글고 무기풀 얘기는 원신에선 맞는 얘긴데 젠레스는 안 그래. 단조무기 성능이 초기 원신 단조무기보다 훨씬 양호해서 크게 문제 없음. | 25.07.06 23:38 | | |
(IP보기클릭)125.247.***.***
비아냥만 줄어들었지 딱 말 하는 스타일이 새우대첩 때 그 거임 자기 입맛에 안 맞는 그런 글들 보면 걍 신경 끄는 게 낫다. 본문 같은 글 올려서 남 훈계 하려고 하지 말고